Case Studies
/
Riot Games

Riot Games Örnek Olay İncelemesi

250,000
Toplam Espor Oyuncuları Satın Alındı
48.500
Turnuva Katılımı
1,95$
Edinme Başına Maliyet
%4.8
Tıklama Oranı
Company
Riot Games
Industry
Oyun
Duration
45 gün
Budget
$487.500
Objective

Riot'un oyun ekosisteminde turnuva katılımını ve sıralı oyun katılımını artırmak için rekabetçi oyun topluluklarını ve espor meraklılarını hedefledi.

Kampanyaya Genel Bakış

Riot Games, League of Legends ve Valorant'ın arkasındaki geliştirici, ciddi e-spor oyuncularını ve turnuva katılımcılarını çekerek rekabetçi oyun topluluğunu genişletmeye çalıştı. 45 gün boyunca 487.5 bin dolarlık kampanya bütçesiyle kampanya, rekabetçi oyun meraklılarını ve hevesli espor profesyonellerini hedef aldı.

Strateji

E-spor odaklı satın alma stratejisi şunları kapsıyordu:

  • Kitle Hedefleme: Kapsamlı erişim için PC/Konsol Oyunu, eSpor ve Mobil Oyun ile ilgilenen Hedeflenen Mobil oyuncular ve Oyuncular.
  • Çoklu Platform Kampanya Optimizasyonu: Oyun toplulukları arasında sıralı reklam sunumu, platforma özgü yaratıcı mesajlaşma yaklaşımlarıyla etkileşimi en üst düzeye çıkardı.
  • Yaratıcı Test Çerçevesi: League of Legends şampiyonlarının yer aldığı karakter odaklı reklamlar, hedef kitlelere hitap eden sürükleyici deneyimler yarattı.

Results

  • Toplam Erişim: Hedeflenen davranışsal ve ilgi alanına dayalı segmentlerde 45,2 milyon nitelikli oyun gösterimi
  • Toplam Dönüşümler: 250.000 Espor Oyuncusu Satın Alındı
  • Dönüşüm oranı: Gösteriminden tamamlanan oyun kaydına kadar% 6,3, mobil oyun kriterlerini önemli ölçüde aşıyor
  • Tıklama Oranı: Hedef kitlelerle güçlü yaratıcı rezonans gösteren tüm oyun segmentlerinde %4.8'i

No items found.
Inactive-State
Active State

Execution

  • Esports Topluluğu Hedefleme: Aktif rekabetçi oyunculara ve turnuva katılımcılarına ulaşmak, dereceli sistemler ve rekabetçi özelliklerle yüksek etkileşim sağladı
  • Yaratıcı Strateji Entegrasyonu: Karakter odaklı reklamlar, oyun toplulukları arasında daha fazla etkileşim sağlamak için mevcut IP tanımayı kullandı.

Insights & Learnings

Riot Games, stratejik kitle hedefleme yoluyla olağanüstü dönüşüm oranları elde ederken kullanıcı edinme maliyetlerini %56,9 oranında başarıyla azalttı. Kampanya, Blockchain-Ads platformunun yüksek kaliteli oyuncu edinimi arayan oyun şirketleri için etkinliğini gösterdi. Bu yaklaşım, etkileşimli kripto yerel ve geleneksel oyun kitlelerini hedefleyen gelecekteki oyun kampanyaları için ölçeklenebilir bir çerçeve oluşturdu.

Success Stories

What success looks like

FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success
Supercell
-
Kullanıcı Edinme
View Case Study
FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success
Riot Games
-
Kullanıcı Edinme
View Case Study
FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success
Ubisoft
-
Kullanıcı Edinme
View Case Study
FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success
Activision Blizzard
-
Kullanıcı Edinme
View Case Study
FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success
Gashark
-
Kullanıcı Edinme Kampanyası
View Case Study
FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success

18,000

New Players

18,000 new players | $52 cost per player | 7.2× return "18,000 first deposits in LATAM markets"

Metacade
-
Token Ön Satışı
View Case Study
FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success
PlayZap
-
User acquisition campaign
View Case Study
FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success
DogeVision
-
Kullanıcı Edinme Kampanyası
View Case Study
FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success
eTukTuk
-
Kullanıcı Edinme ve Token Ön Satış kampanyası
View Case Study
FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success

1.200

Yeni Token Sahipleri

1.200 yeni token sahibi | 758 bin dolarlık token alımları | Stratejik oyun hedefleme ile 8.5 kat ROAS

MetaFighter
-
Token sahibi edinimi
View Case Study
FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success

5000

Aktif Oyuncular

10.000 kayıt ve 5.000 aktif oyuncu | Token satışlarında 3x ROAS

Aradena Games
-
Kullanıcı Edinme ve Token Satış Kampanyaları
View Case Study
FXTM forex broker homepage featuring mobile trading platform educational resources and 18,000 new player acquisition success
Space
-
User Acquisition Campaign
View Case Study
View all success stories

Şimdi Başlayın

Reklamlarınızı hak kazanmak ve yayınlamak için bir arama planlayın

Erişim İste