Mobil Oyun Pazarlama Nihai Rehberi

Author:
Emmanuella Oluwafemi
00
Minutes read
Sep 11, 2025

Heading

  • Cointelegraph Formula offers various ad formats to 8 million monthly readers across 190+ countries, leveraging its trusted name in crypto.
Text Link

Mobil oyun endüstrisi çok yüksek bir oranda büyüyor. Uzmanlar, küresel mobil oyun pazarının 2026 yılına kadar 173.4 milyar dolar gelir elde edeceğini tahmin ediyor. Bu miktar, tüm oyun gelirinin yarısından fazlasını oluşturur.

Bu rakamlar değerlidir çünkü iyi düşünülmüş bir mobil oyun stratejisiyle pazarlamacılar artık oynayan 2,5 milyar insana erişebilirler. App Store ve Google Play'de 700.000'den fazla oyun birleştirildi. Bu kılavuzda, mobil oyun pazarlaması hakkında bilmeniz gereken her şeyi inceleyeceğiz: neyin işe yaradığını, nelerin değiştiğini ve bundan sonra neye odaklanmanız gerektiğini açıklayacağız.

Ready to Dominate Mobile Gaming Acquisition?

Put your game marketing knowledge into action. Launch performance campaigns across mobile gaming, Web3 games, and hyper-casual audiences. Drive installs that convert to paying players.

Acquire Players Now →

Mobil oyun pazarlaması nedir?

Mobil oyun pazarlaması gerektirir gerçek oyuncuların oyununuzu keşfetmesini, kurmasını ve bunlara bağlı kalmasını sağlamak için bir mobil oyunu tanıtmak. Oyun içi satın alımları teşvik etmek veya önceki kullanıcılarla yeniden etkileşim kurmak için de kullanılabilir. Bütçenize bağlı olarak, bir mobil oyun pazarlama stratejisi, App Store Optimizasyonundan (ASO) ücretli kampanyalara, influencer ortaklıklarına, tutma döngülerine ve hatta güncellemeleri nasıl başlattığınıza kadar her şeyi kapsayabilir.

Mobil oyun pazarlamasının önemi

Mobil oyun pazarlaması önemlidir, çünkü hedef kitleniz sizi binlerce oyunla dolu bir pazarda bu şekilde bulabilir. 2025'te, üzerinde 10.000 yeni mobil oyun App Store ve Google Play'de her ay başlatın. Yine de, l%10'dan fazla Onlardan ulaşıyor 100.000 indirme, ve daha da azı karlılık elde eder. Mobil oyun pazarlamasının mobil oyun uygulamalarınızı veya yazılımlarınızı tanıtmanın en iyi yolu olmasının nedenlerinden birkaçı şunlardır:

Hedef kitlenizin sizi bulmasına yardımcı olur

Görünürlük ilk dövüştür çünkü oyuncular artık seçim konusunda şımarık, dolayısıyla daha önce bahsettiğimiz %10'luk keşfedilebilirlik. Uygulama mağazası optimizasyonu yararlı ve nispeten ucuzdur, ancak TikTok veya Instagram reklamları gibi ek destek olmadan başarılı olamaz.

Reklamlara, içerik oluşturuculara, SEO'ya ve akıllı hedeflemeye harcadığınız ekstra kaynaklar, sonunda sizi türünüze önem veren ve aslında yükle'yi tıklayan oyuncuların önüne çıkarır. Aslında, Yüklemelerin% 80'i uygulama mağazasının dışından geliyor, bu, keşfi yönlendiren şeyin pazarlamanızın olduğunu doğrular.

Sürücü kurulumları ve kullanıcı edinimi

2025'te kurulum başına ortalama maliyet (TÜFE) 1,50$ - 4,00$ Platforma ve bölgeye bağlı olarak. Hedef kullanıcılarınızı inceler ve en çok nerede zaman geçirdiklerini doğru bir şekilde belirlerseniz, oyuncu tabanınızı yeni indirmelerle büyütmek daha kolay hale gelir. Ayrıca, yüz yüze pazarlama ile normalde elde edemeyeceğiniz yeni pazarlara girme şansı da vardır.

Çok kanallı kullanıcı edinme (UA) kampanyalarından yararlanan oyun pazarlamacılarının gördüğünü bile fark ettik. 7. Günde 2.3x daha yüksek tutma süresi tek kaynaklı yüklemelere kıyasla.

Oyuncu tutma ve LTV'yi iyileştirir

Oyuncular oyunlarınızı indirdikten sonra, onlara sürekli pazarlama yapmak, onları meşgul etmenin bir yoludur. Onlara yeni özellikler gösterebilir, özel promosyonlar sunabilir, hatta etkin olmayan kullanıcıları tekrar oynamaya teşvik edebilirsiniz. Tipik olarak, bu özellik push bildirimlerini, oyun içi etkinlikleri, e-posta hunilerini ve yeniden etkileşim stratejilerini kullanmayı içerir. Optimize edilmiş tutma pazarlama stratejilerine sahip oyunlardan beri bkz. İlk 90 gün içinde% 35 daha yüksek LTV, böyle bir yaklaşım, ürününüzün uzun ömürlülüğü için iyidir.

Çeşitlendirilmiş para kazanmayı sağlar

Oyunlarınızdan reklam geliri, uygulama içi satın alımlar veya abonelikler dahil olmak üzere farklı şekillerde gelir elde edebilirsiniz, ancak yine de çalışması için uygun ölçekli kullanıcılara ihtiyacınız var. Sürdürülebilir büyüme elde etmek için tüm bu gelir akışlarını mobil veya Oyun uygulaması pazarlaması ile en üst düzeye çıkarabilirsiniz.

Ayrıca, her para kazanma yolunun alakalı ve doğal hissetmesi için kullanıcıları segmentlere ayırmaya yardımcı olur. İhtiyacınız olan tek şey, örneğin kimin ideal olarak özel bir promosyon alması gerektiğini ve nedenini bilmek için doğru hedeflemedir. Bölümlü kampanyaları kullanan oyun stüdyoları şunları görür DAU başına reklam gelirinde +%25 artış, özellikle yerelleştirilmiş yaratıcılarla eşleştirildiğinde.

Oyun pazarlama kampanyaları türleri

Mobil oyun uygulaması pazarlama kampanyaları iki kategoriye ayrılır: Organik ve kazanç. Her ikisi de pazarlama hedeflerinize ulaşmak için mükemmel çalışır, ancak bireysel değerlerini anlamanız gerekir:

Organik Kullanıcı Edinme (UA) Kampanyaları

Çekme kampanyaları olarak da bilinen organik UA, ücretli promosyonlar olmadan size gelen oyuncuları cezbeder. Buna bir örnek, sıralama içeriği veya bir YouTube incelemesi dikkatlerini çektiği için oyununuzu keşfetmeleridir. İşte tipik olarak organik UA kapsamına giren şeyler:

  • App Store Optimizasyonu (ASO) — Anahtar kelimeler, görseller ve incelemeler
  • Arama Motoru Optimizasyonu (SEO) Web sitenizi veya açılış sayfanızı, kullanıcıların Google'da bulması için optimize etme
  • Topluluk Pazarlaması - Discord veya Reddit gibi platformlarda oyuncuların bağlantı kurabileceği, geri bildirim verebileceği veya haberi yayabileceği alan oluşturun.
  • Yönlendirme programları — Oyuncuların arkadaşlarını davet etmeleri için teşvikler

Ücretli Kullanıcı Edinme (UA) Kampanyaları

Bu kategori, push kampanyalarının bir alt kümesidir reklam alanları için ödeme yapmanız gereken yerler. Oyununuzu, yükleyecekleri ve kullanmaya devam edecekleri umuduyla doğru zamanda ideal kitleye göstermek için ödeme yapıyorsunuz. Tipik olarak, ücretli UA'nın gerektirdiği şey şu şekildedir:

  • Mobil reklam ağı — Bu platformlar oyununuzu diğer uygulamaların içinde gösterir
  • Ücretli sosyal reklamlar — Facebook, Instagram ve TikTok gibi platformlar yaş, konum, davranış ve hatta oyun türü ilgisine göre hedefleme sunar.
  • Ücretli arama reklamları — Kullanıcıların sizinki gibi oyunları aramasını sağlamak için Google veya Apple Arama reklamlarında anahtar kelime tabanlı kampanyalar yayınlayın.
  • Influencer Pazarlama — Oyununuzu tanıtmak, hediyeler yapmak veya sponsorlu içerik yayınlamak için yayıncılar veya içerik oluşturucularla ortaklık kurun.
  • Uygulama içi reklamcılık — Diğer mobil oyunlarda oynanabilir reklamlar, afişler veya geçiş sayfaları gösterme.

Buradaki tek husus maliyetlerin artmasıdır. 2025 verilerine göre, mobil oyunlar için ortalama TÜFE şimdi ortalıkta dolaşıyor 1,50 ila 3,50 dolar (iOS) ve 1,50 ila 4,00 dolar (Android) küresel olarak. Bu, yaratıcı testlerin ücretli UA kampanyanızda hedeflemekten daha önemli olduğu anlamına gelir.

Mobil oyun pazarlama planı en iyi uygulamaları

Akıllı bir mobil oyun pazarlama planı, başarılı stüdyoların başarmasına yardımcı olur Kullanıcı ediniminde %30'a varan artış ve genel geliri artırmae. Aşağıda, planınızın odaklanmış ve ROI-pozitif kalmasına yardımcı olacak en iyi uygulamalara genel bir bakış bulunmaktadır.

Ready to Dominate Mobile Gaming Acquisition?

Put your game marketing knowledge into action. Launch performance campaigns across mobile gaming, Web3 games, and hyper-casual audiences. Drive installs that convert to paying players.

Acquire Players Now →

1. Oyun nişinizi ve hedef kitlenizi anlayın

Hedef kitleniz, pazarlamanızın en önemli parçasıdır. Onlar hakkında mümkün olduğunca çok şey bilmeniz gerekir, tipik olarak demografik özellikleri, yerleri ve ilgi alanları. Uygulamanızdan, sosyal medyadan ve web sitenizden gelen analizler size ipuçları verecektir, bu yüzden oradan başlayın. Ayrıca anketler yapabilir veya nişinizdeki içerik oluşturuculardan fikir edinebilirsiniz. Bunu daha da kolaylaştırmak için, göz önünde bulundurabileceğiniz bazı eyleme geçirilebilir adımlar şunlardır:

  • Demografik bilgileri ve doğru oyuncuları belirlemek için uygulama pazar araştırma araçlarını kullanın. Yararlı araştırma araçları Firebase ve App Store Analytics olabilir çünkü yaş, cinsiyet, oyun tercihleri ve hatta kullanılan cihaza göre filtreleyebilirsiniz.
  • Oyuncu tercihlerini ve davranışlarını analiz edin. Hedef kitlenizin sosyal medyada ve diğer video oyunu forumlarında söylediklerine dikkat edin.

2. Uygulama mağazası listenizi optimize edin (ASO)

Uygulama mağazası listeniz

nihai kurulum kararının verildiği yer. Bu nedenle, uygulama başlıklarını, anahtar kelimeleri, açıklamaları vb. optimize ederek listeyi en başından itibaren doğru bir şekilde almanız gerekir. Optimize etmeye hazır olduğunuzda yapmanız gereken şeylerden bazıları şunlardır:

  • Başlıkta ve açıklamada oyuncuların aradıklarıyla eşleşen anahtar kelimeler kullanın.
  • Sadece oyun ekran görüntülerini değil, değer odaklı altyazıları da içeren temiz ve etkili görseller ekleyin.
  • Simgenizi ve önizleme videonuzun ilk 3 saniyesini reklam reklamı gibi değerlendirin çünkü kullanıcıların arama sonuçlarında gerçekten gördükleri şeylerdir.
  • Geri bildirim toplama kampanyaları yürütün. Bu, oyuncuları olumlu yorumlar bırakmaya teşvik etmeye yardımcı olur.

Bu ASO en iyi uygulamalarıyla bile, geri bildirim almak ve çabalarınızın gerçekten meyve verip vermediğini doğrulamak için testler yapmalısınız. Bunu yapmanın bir yolu, biraz zaman alsa da A/B testidir.

Bu adımı manuel olarak ele almak yerine, en iyi A/B test platformlarına dış kaynak kullanımını düşünün. Mobil oyun geliştiricilerinin kullanıcı deneyimini bozmadan reklamları, başlıkları, ekran görüntülerini ve hatta yerelleştirilmiş kopyaları A/B test etmelerine yardımcı olurlar.

3. Stratejik ücretli kullanıcı edinme kampanyaları yürütün

Ciddi bir hacim oluşturmak istiyorsanız, ücretli UA"ya ihtiyacınız var - ama akıllı olmalı. LTV ve saklama için ayarlanmış kampanyalara ihtiyacınız var. Başarının neye benzediğini tanımlayarak başlayabilirsiniz. Yüklemeler, ROAS veya 7. gün saklama için optimize ediyor musunuz? Bu hedef, kampanyalarınızı nasıl oluşturduğunuza ve satın aldığınıza rehberlik etmelidir.

Ücretli mobil oyun kullanıcı edinme kampanyaları için bir bütçe belirleyin. Başlamadan önce, başarının sizin için neye benzediğine ve hangi platformların bunu başarmanıza yardımcı olacağına dair bir kontrol listesi yapın. Sıralandıktan sonra aşağıdakileri içermesi gereken kanallarınızı seçin:

  • Ücretli sosyal reklamlar ölçek ve yaratıcı testler için
  • Mobil reklam ağları oyun içi yerleşimler için
  • Influencer işbirlikleri to reklamları güvenilir seslerle harmanlayın
  • Ücretli arama reklamları yüksek niyetli kullanıcıları yakalamak için

Güçlü UA'yı boşa harcanan harcamalardan ayıran şey yinelemedir. Bilinçli pazarlama ekipleri haftalık olarak yeni reklamcıları döndürür, düşük performans gösterenleri hızlı bir şekilde duraklatır ve kişiselleştirilmiş kancalarla etkileşimli kullanıcıları yeniden hedefler.

4. Oyun influencer pazarlamasından yararlanın

İçerik oluşturucular oyunu herhangi bir reklamdan daha iyi satıyor. Aslında, küçük bir yayıncının 90 saniyelik dürüst tepkisi genellikle tam bir medya satın alımından daha iyi performans gösterir. Bir içerik oluşturucu oyununuzu yayınladığında veya takipçileriyle paylaştığında, gerçek bir öneri gibi çok yerel geliyor. Bu yüzden işe yarıyor.

Ancak, doğru yaratıcıyı seçmeniz gerekir. Halihazırda sizinki gibi oyunları oynayan etkileyicileri bularak başlayın, ardından işe yaraması için şu en iyi uygulamaları kullanın:

  • Kısa biçimli incelemeler veya heyecan klipleri kullanın TikTok veya YouTube'da
  • Canlı yayınları oyna Twitch'te oynanışı sergilemek
  • Giveaway collabos'u deneyin viraliteyi artırmak için
  • Lansman öncesi önizlemeler oyununuz düşmeden önce heyecan yaratan

5. Organik pazarlamayı kullanın

Organik kanallar güvenilirlik oluşturur ve ücretli UA maliyetlerinizi zamanla azaltır, özellikle erken başlarsanız. Organik pazarlamanın anahtarı tutarlılıktır. Oyuncularınızın zaten nerede olduğunu göstermeniz ve kendi dillerini konuşmanız gerekir. İşte pratikte neye benziyor:

  • İçerik Pazarlama: Basit bloglar, yama notları veya oyuncu kılavuzları yazın. Ayrıca perde arkası içerikleri de paylaşabilirsiniz. Bu gönderiler SEO'ya yardımcı olur ve oyunculara bağlantıda kalmaları için daha fazla neden verir.
  • Sosyal Medya: X, Discord ve TikTok gibi platformları anketler yapmak, oyuncu tarafından oluşturulan içeriği paylaşmak ve yaklaşan etkinlikleri tanıtmak için kullanabilirsiniz.
  • Yönlendirme programları: Mevcut oyuncularınızın yenilerini getirmesine izin verin. Yükleyen ve oynayan her arkadaş için oyun içi avantajlar sunun.

6. Ön kayıt ve yumuşak başlatma yapın

Küresel hale gelmeden önce, yerel olarak test edin. Ön kayıt kampanyaları, heyecan yaratmanıza ve erken talebi ölçmenize yardımcı olacaktır. Erken erişim kampanyası yürütmek için Google Play'in ön kayıt özelliğini kullanabilirsiniz. Anlaşmayı tatlandırmak için erken rezervasyonlar için özel ödüller sunun.

Ardından, sınırlı bir bölgede yumuşak bir lansman yapın. Burası, gerçek dünyadaki her şeyi küresel bir kullanıma sunmanın baskısı olmadan test ettiğiniz yerdir. Hedef pazarınıza uyan 1-3 ülke seçin ve oyuncuların nasıl davrandığını izleyin. Bu zamanı aşağıdakiler için kullanın:

  • Hataları düzeltin
  • Zor eğrilere ince ayar yapın
  • Para kazanma bakiyesini test edin
  • Gerçek kullanıcı geri bildirimi alın

7. Sağlam saklama stratejileri uygulayın

Oyuncular 2. Günde sıçrarsa 1. gün yüklemesi pek bir şey ifade etmez. Güçlü tutma, ROAS'ınızı ve oyuncu tabanınızı gerçekten ölçeklendiren şeydir. En iyi performans gösteren mobil oyunlar sadece eğlendirmekle kalmaz, alışkanlıklar yaratır.

İşte en iyi stüdyolar bunu nasıl yapıyor:

  • Alıştırmayı sürtünmesiz hale getirin. Oyuncular ilk 60 saniyede oyununuzu anlamazlarsa zıplarlar. Bu nedenle, farklı beceri seviyelerine uyum sağlamak için rehberli eğitimleri, bağlamsal ipuçlarını ve atlama seçeneklerini kullanın.
  • Oyunculara geri dönmeleri için bir sebep verin. Günlük giriş ödülleri, zamanla sınırlı etkinlikler ve geri sayım sayaçları, aciliyet yarattıkları için çalışır.
  • Deneyimi kişiselleştirin. Kişiselleştirilmiş teklifleri, zor ayarları veya seviye önerilerini tetiklemek için oyun içi verileri kullanın.
  • Topluluğunuzu besleyin. Discord'a katılan, sosyal medyalarınızı takip eden veya Reddit"te etkileşim kuran oyuncuların burada kalma olasılığı çok daha yüksektir.
  • İlerlemenizi takip edin. D1, D7 ve D30 tutma gibi ölçümleri yakından takip etmeyi düşünün. Genellikle, güçlü bir D7, oyununuzun pazarlamaya devam edecek kadar yapışkan olduğunun bir işaretidir.

8. Kampanya performansınızı analiz edin

Bir mobil oyun pazarlama planı performans ölçümleri olmadan tamamlanmayacaktır. Neyin işe yarayıp neyin yaramadığını bilmeniz gerekir. Doğru araçları kullanarak en baştan doğru izleme ayarlayın ve yalnızca yüklemeleri değil, oyun içi davranışları, LTV ve çalınmayı da izleyin. Ayrıca, ücretli ve organik olarak harmanlanmış ROAS arayın.

Doğru KPI'larla başlayın. Çoğu mobil oyun için bu şu anlama gelir:

  • Kurulum Başına Maliyet (TÜFE) Oyuncu başına ne kadar ödüyorsunuz?
  • 1. Gün 7/Gün/Gün 30 saklama Oyuncular etrafta mı kalıyor?
  • LTV (Ömür Boyu Değeri) — Oyuncular zaman içinde harcıyor mu?
  • ROAS (Reklam Harcamalarının Getirisi) Kampanyalarınız karlı mı?

Şimdi, bu KPI'ları nasıl ölçersiniz? Metrikleri aşağıdaki bölümde paylaşacağız.

Oyun pazarlama kampanyası performansınızı ölçmek için KPI'lar

2025 raporuna göre, KPI'lara göre aktif olarak optimize eden mobil oyun pazarlamacıları şunları görüyor: %30 daha yüksek LTV ve %25 daha düşük kayıp 60 gün içinde. Aşağıda, nerede ikiye katlanacağınızı veya nereye geri çekileceğinizi belirlemek için ölçmeniz gereken temel KPI'ların bir özeti bulunmaktadır.

  • Kullanıcı başına ortalama gelir (ARPU): Bu, belirli bir süre içinde kullanıcı başına elde edilen ortalama gelirdir. “Toplam gelir/kullanıcı sayısı” olarak hesaplanır. Bu KPI"nin amacı, oyununuzun ne kadar karlı olduğunu belirlemek ve potansiyel geliri tahmin etmektir..
  • Uygulama yapışkanlığı: Bununla, oyuncuların oyun uygulamanıza ne sıklıkla döndüğünü söyleyebilir ve bir oyuncunun sadık olma olasılığının ne kadar olduğunu söyleyebilirsiniz. Günlük aktif kullanıcılar (DAU) /aylık aktif kullanıcılar (MAU) olarak hesaplanır.
  • Kayıp oranı: Bu, belirli bir süre içinde oynamayı bırakan kullanıcıların yüzdesidir. Kayıp oranını [başlangıçta kullanıcılar - sondaki kullanıcılar/başlangıçta kullanıcılar] x 100 olarak hesaplarsınız.
  • CPI: Yükleme başına maliyet, ''Toplam reklam maliyeti/yükleme sayısı olarak hesaplanabilir.
  • Tutma oranı: Bu, oyunu belirli bir süre içinde aktif olarak kullanan oyuncuların yüzdesidir. Bunu (Korunan kullanıcı sayısı/Başlangıçtaki kullanıcı sayısı) x 100 olarak hesaplayabilirsiniz.
  • TV: Bu, bir kullanıcının oyununuzu oynadığı süre boyunca elde ettiği toplam gelirdir. ARPU X Ortalama müşteri ömrü olarak hesaplanır.

Mobil Oyun Pazarlamasında Gelecek Trendler

İşler küresel olarak değiştikçe, pazarlama şekliniz yalnızca mevcut gerçeklere uyacak şekilde değişecektir. Bunu 2019/2020 covid kilitlenmesinde ve daha yakın zamanda AI'nın küresel olarak benimsenmesinde gördük. Geleceği görmek ve bir raporla geri dönecek bir zaman makinemiz olmasa da, bunlar mobil oyun pazarlamasının geleceği hakkında hesaplanmış tahminlerimiz:

Yaratıcı testlerde yapay zeka ve UA otomasyonunda

Reklamverenler, fikir oluşturmadan tasarım kreasyonlarına ve hatta A/B testine kadar süreci hızlandırmak için daha yeni yollar arıyorlar. Bu, özellikle yeni gelişmeler sahneye çıktıkça devam edecek bir trend. Örneğin, Google, Apple ve Meta zaten kopya, ses ve hatta tasarım değişiklikleri gibi öğeler için yapay zeka destekli test araçlarına sahiptir.

Şuna göre son mobil oyun endüstrisi verileri, reklamverenler kullanan Yapay zeka odaklı yaratıcı optimizasyon, dönüşüm oranlarında %30'a varan artış sağlıyor. Onlar da görüyorlar kullanıcı edinme maliyetlerinde% 25 azalma ortalama olarak.

Yakında, yapay zekanın sadece A/B testinin ötesine geçmesini bekliyoruz. Gelişmekte olan araçlar, yaratıcı formatlara, oyun türüne ve erken katılım sinyallerine dayalı olarak tahmin edilen LTV'leri zaten modelliyor.

Gizlilik değişiklikleri ve olasılıksal atıf

Gizlilik düzenlemeleri ve platform değişiklikleri zaten mobil oyun pazarlamasını yeniden şekillendiriyor. GDPR ve CCPA gibi daha katı veri gizliliği yasalarının yanı sıra izleme konusunda platform odaklı sınırlamalarla, pazarlamacılar artık bir zamanlar sahip oldukları kullanıcı düzeyindeki verilere erişemez.

Bu gerçekten de benimsenmesini hızlandırdı Olasılıksal ilişkilendirme modelleri. Bu, kullanıcı düzeyinde veriler yerine desen tabanlı modelleme kullanarak performansı ölçer. Akıllı pazarlamacılar zaten adapte oluyor. Gibi araçlar SKANN 4.0, Google'ın Firebase ve tahmine dayalı modelleme özelliğine sahip MMP'ler ekiplerin herhangi bir gizlilik sınırını aşmadan harcamaları sonuçlara bağlamasına yardımcı oluyor.

Daha fazla gelişme bekliyoruz makine öğrenimi Bu modellerin doğruluğunu artırmak için. Zamanla, olasılıksal atıflar daha az uzlaşacak ve daha çok yeni standart haline gelecektir.

Sosyal ve topluluk öncelikli oyunların yükselişi

Bugün daha fazla oyuncu bağlantı için geliyor. Bu yüzden sosyal öncelikli ve topluluk odaklı oyun tasarımına doğru büyük bir kayma görüyoruz.

Gibi oyunlar Stumble Guys ve Roblox Bu noktayı kanıtlayın. İnsanların birlikte oynamasına izin verdikleri için gelişiyorlar. Bu oyunlar oyunculara kendilerini ifade etmeleri, birlikte içerik oluşturmaları veya sadece takılmaları için alan sağlar ve bu onların geri gelmelerini sağlar.

Aynı eğilim pazarlama tarafında da görülebilir. UA ekipleri giderek daha fazla yatırım yapıyor topluluk yöneticileri, Discord aktivasyonları, içerik oluşturucu işbirlikleri ve UGC kampanyaları. Neden? Çünkü topluluk tutmaya eşittir. Ve tutma LTV'yi yönlendirir.

Bir rapora göre, bitti Z Kuşağı oyuncularının% 70'i sosyal etkileşimin oyun deneyimlerinin önemli bir parçası olduğunu söylüyor. Geliştiriciler için bu açık bir işaret: Oyununuz bir topluluk duygusu sunmuyorsa, ne kadar parlak görünürse görünsün düz hissedecektir.

Hibrit para kazanma (reklamlar+IAP'ler+abonelikler)

En iyi performans gösteren mobil oyunlar, ödüllü reklamları, uygulama içi satın alımları (IAP'ler) ve abonelikleri tek bir esnek sistemde harmanlayarak birden fazla açıdan para kazanıyor. Ancak, bu standart hale geliyor.

Oyuncular seçim istiyor. Bazıları asla bir dolar harcamaz, ancak günde beş reklam izleyecekler. Diğerleri bir cilde 20 dolar bırakacak, ardından önümüzdeki ay iptal edecek. Hibrit modeller, kullanıcı türü ne olursa olsun masada para bırakmamanızı sağlar. Bu değişim birkaç yıl önce başladı, ancak şimdi net performans verileriyle destekleniyor.

Raporlara göre, hibrit modeller kullananlar %30'a kadar daha yüksek LTV görün, özellikle gündelik ve orta çekirdek kategorilerinde. Ödüllü video da olabilir %10-15 oranında kaldırma tutma idareli kullanıldığında ve anlamlı oyun içi ödüllere bağlı olduğunda.

Ready to Dominate Mobile Gaming Acquisition?

Put your game marketing knowledge into action. Launch performance campaigns across mobile gaming, Web3 games, and hyper-casual audiences. Drive installs that convert to paying players.

Acquire Players Now →

Mobil Oyun Pazarlaması hakkında daha fazla bilgi: Sıkça Sorulan Sorular

Küçük bir bütçeyle bir mobil oyunu nasıl pazarlarım?

Organik keşif ve akıllı ortaklıklara odaklanmaya başlayabilirsiniz. Bu, güçlü bir topluluk oluşturmak ve yaratıcı stratejiler kullanmak olabilir. App Store Optimizasyonu (ASO), influencer marketing (özellikle mikro influencerlar) ve sosyal medya katılımını düşünebilirsiniz.

Mobil oyun reklamları gerçekten işe yarıyor mu?

Evet - eğer doğru yapılırsa. Ödüllendirilen videolar, oynatılacaklar ve TikTok tarzı reklamcılar yüksek etkileşim sağlayabilir. Yaratıcı test ve MMP izleme kullanan oyunlar, TÜFE'yi %25'e kadar düşürür. Reklamlar yalnızca hedefleme kapalıyken veya yaratıcı içerik bir kancadan yoksun olduğunda başarısız olur.

Mobil oyun pazarı çok doygun mu?

Kalabalık, ancak bir niş oyarsanız doygun değil. Genellikle, günümüzde kazanan oyunlar geniş çapta rekabet etmiyor; doğrudan belirli bir oyuncu türüyle konuşuyorlar. Gürültüyü azaltmak için güçlü ASO, benzersiz mekanik ve topluluk çekişi kullanmak önemlidir.

Mobil oyun reklamcılığı için en iyi platform nedir?

Her şey türünüze ve izleyicinize bağlı. Facebook ve Google sıradan oyunlar için en iyisi olmaya devam ediyor. TikTok viral ve yaratıcı içerik için idealdir. Kripto oyunları için Blockchain-Ads cüzdan tabanlı hedefleme için oluşturulmuştur. Bu nedenle, birden fazla kanalı test etmeniz ve ROAS sağlayan kanalı ölçeklendirmeniz önerilir.

Qualify and get acess to Blockchain-Ads

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur

Written by:
Emmanuella Oluwafemi
Edited by:
Ekokotu Emmanuel Eguono

Quick Definition

Abstract triangular circuit board pattern with blue and green gradient lines and nodes.

Mevcut ortaklarımızdan bazılarıyla konuşun

Tüm başarı öykülerini görüntüleyin
280%
ROI since 2019
"Absolutely professional and effective, our Dex Cost Per Wallet Connection went down to $12."
Alexandra Korneva, CMO - Rubic.Finance
Let’s Talk

Reach 12M+

Engaged Web3 users across 10,000+ websites and 37 blockchains.

Erişim İste