2025年開発者とマーケターのためのモバイルアプリトレンド:データに基づく10の成長戦略

著者:
Emmanuella Oluwafemi
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既読議事録
Sep 1, 2025

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モバイルアプリは、新しい技術、ユーザーの習慣、そして革新的なアイデアが毎年市場を形作る中で、変化し続け、改良され続けています。例えば、2024年から2025年前半にかけて、AIと新しい規制がアプリのデザイン、機能、そして成長戦略にまで大きな変化をもたらしました。

それを踏まえて、私たちは2024年と2025年初頭の新しい、確実な数字を調査し、現実世界のデータとリソースを収集して、2025年末にすでにKPIを動かしている10のトレンドにまとめました。より多くのユーザーが自分のニーズに合わせて成長するアプリを求める中、これらのトレンドは間違いなく2026年まで続くでしょう。

また、これらのトレンドの影響と、それらがどのように成長の機会となり得るかについてもお伝えします。

1. アプリチームの82%がAIをデフォルトの成長エンジンとして活用予定

スタンフォードの2025年AIインデックスは、組織の78%が2024年にAIを使用したことを示しました。アプリ開発チームの中では、その割合はさらに高く、82%が2025年にAIを使用すると予想されており、これは私たちが見た中で最も高い数値です。

AIは、チームがどの機能を最初に作業するかを選択するのを助け、人々が実際に行うことに基づいて変化するユーザーフローを作成します。また、バグをハイライトし、パフォーマンスを微調整し、多くの場合ユーザーが問題に気づく前に行います。

例えば、ユーザーが必要とするものを推測し、すぐに役立つ回答を提供するほど賢いAmazonのスマートチャットボットを見てください。これは、問題がより速く修正され、サポートチームの仕事が減り、ユーザーがより満足することを意味します。

アプリチーム内のマーケターでさえ、作業負荷が軽くなります。AIが最適なキャンペーンアングルを選択し、コンバージョンする可能性が最も高いユーザーをターゲットにします。2026年までに、AIを中核に置かないチームは追いつく必要があります。ほとんどの人にとって、それは今や他のすべてを動かす成長エンジンです。

2. 4人中3人のユーザーが自分のデータをコントロールする予定 – プライバシーが新しいパワープレイ

2025年までに、モバイルユーザーの4人中3人がアプリ内で自分のデータがどのように使用されるかをコントロールするようになります。より厳しいプライバシー法と新しいアプリストアルールは、ユーザーが何が追跡、保存、または共有されるかを決定することを意味します。

開発者にとって、これはプライバシーファーストのオンボーディング、明確な同意フロー、そして密閉されたデータストレージを要求します。

同時に、それは劇的な変化です。サードパーティデータが薄れる中、広告キャンペーン全体でのユーザー帰属がより困難になります。ブランドは今やファーストパーティと同意されたデータに頼らなければならず、ユーザージャーニーをつなぎ合わせたり、複数のプラットフォーム間でコンバージョンを追跡したりすることがより困難になります。

この動きは、プライバシーコンプライアンスと創造的なキャンペーン測定の両方でバーを上げます。それでも、信頼を高め、ユーザーはより安全で透明なアプリ体験を得ています。

3. 代替アプリストアが120億ドルの新収益を解放する可能性

2026年までに、代替アプリストアは最大120億ドルの新しい収益を生み出すと予測されています。この変化は、新しい規制と市場圧力がGoogle PlayとApp Storeを超えたより多くの競争への扉を開くことで起こります。

開発者にとって、これらのプラットフォームはより低い手数料率、より柔軟な公開、そしてかつてアクセス不可能だった地域市場へのアクセスをもたらします。ユーザーは、より多くのアプリの選択肢、ローカライズされた支払いオプション、そして時には独占機能や価格設定の恩恵を受けます。

広告主にとって、代替ストアはキャンペーン配置とユーザー獲得のための新しいチャネルを意味しますが、エコシステム間で追跡基準が異なるため、新しい帰属の課題も意味します。アプリストアの風景が断片化する中、早期に適応するブランドが最大の利益を獲得するでしょう。

4. オムニチャネルユーザーはシングルチャネル競合より3.5倍多くコンバート

人々はもはや一つのデバイスやプラットフォームにとどまることはめったになく、より多くのソーシャルメディアとアプリが立ち上がる中、その広がりはさらに大きくなるでしょう。実際、複数のチャネルを活用する企業は、単一のチャネルに焦点を当てる企業よりも3.5倍多くのコンバージョンを見ています。

この種の動きは、ユーザーがメールからアプリ、さらにはプッシュ通知まで、複数のタッチポイントでブランドとやり取りする方法を変えています。

真のオムニチャネル戦略を実行するブランドとモバイルアプリマーケティングチームは、すでに2025年に一つのチャネルだけに固執するチームより3倍以上高いコンバージョン率を見ています。これはまた、開発者がアプリ、ウェブ、メッセージングチャネル間のシームレスな橋を構築しなければならないことを意味します。

マーケターは、すべてのタッチポイントで会話を継続する新しい方法を得ます。ユーザーにとって、それは自然に感じられ、まるでブランドがクリックだけでなく、彼らの旅を覚えているかのようです。2025年と2026年に、リテンションゲームで勝つアプリは、ただどこにでもあるのではなく、目的を持ってどこにでもあるでしょう。

5. マイクロインフルエンサーは著名人の4倍高いエンゲージメントを生み出す

大きな名前がかつてスポットライトを奪いましたが、これまで見てきた中では、実際に物事を起こすのはマイクロインフルエンサーです。

より小さく、ニッチなフォロワーを持つクリエイターとパートナーシップを組むアプリは、今や著名人の推薦を使用するアプリより4倍高いエンゲージメント率を見ています。実際、TikTok、Facebook、Instagramでマイクロインフルエンサーとパートナーシップを組んだモバイルアプリブランドは、巨大な著名人とパートナーシップを組んだ時の4倍のエンゲージメントを見ました。

なぜこれが2026年まで続くのでしょうか?マイクロインフルエンサーは個人レベルでつながり、本当の信頼を築き、特にゲームやライフスタイルアプリで真の会話を促進します。開発者とマーケターにとって、これらの声と働くことは、集中したリーチとより良いROIをもたらします。

ライブセッションで新機能を紹介する中堅ゲームインフルエンサーを想像してください。彼らのフォロワーは単に見るだけでなく、アプリを試し、フィードバックを共有し、より長く滞在します。2025年に結果が欲しいなら、フォロワー数だけを追いかけるのではありません。すでにあなたのアプリの世界に住んでいるマイクロインフルエンサーを探しましょう。

6. 1:1パーソナライゼーションはリテンションを45%向上させる可能性

パーソナライゼーションは、ユーザーをエンゲージし続けたいすべてのアプリにとって必須です。最近のデータは、広いセグメントから真の1対1のパーソナライゼーションに移行することで、リテンション率を最大45%向上させることができることを示しています。

現在のトレンドは、アプリが個別のユーザーインタラクションに基づいてインターフェース要素、ユーザーオンボーディングシーケンス、コミュニケーションをリアルタイムで修正する本物の1対1カスタマイゼーションを好みます。これは、人口統計ベースのターゲティングから行動主導のコンテンツ適応への移行を表しています。

例えば、あなたのフィットネスアプリに人々を始めさせるためのユーザーガイドがあるとしましょう。もし誰かがそれをスキップして特定の機能をナビゲートできるなら、一般的なチュートリアルを続けるのではなく、その特定の達成に関連する文脈的なガイダンスが続くべきです。

Userpilotのようなソリューションは、行動ベースのトリガーを通じてこれらのパーソナライズされたユーザーパスの作成を促進し、広範な開発サイクルへの依存を取り除きます。このアプローチにより、プロダクトチームは自然なインタラクションパターンを維持しながら、多様なユーザーペルソナのためのカスタマイズされたナビゲーション体験を設計できます。結果として、ユーザージャーニーがよりスムーズで個人的になるため、より良いリテンション率が得られます。

7. ノーコードローンチがTime-to-Marketを50%短縮予定

アプリを稼働させることは、もはやフルスタックチームや数ヶ月の開発作業を必要としません。ノーコードプラットフォームは今、多くのチームのtime-to-marketを半分に短縮しています。この変化は、プロダクトマネージャー、マーケター、さらには個人の創業者でも、一行のコードも書くことなく実際のアプリを設計、構築、ローンチできることを意味します。

SoftrやGlideのようなツールがバックエンドを処理し、Canvaが初日からUIを洗練された見た目にします。開発者にとって、これはカスタム機能と高インパクトの修正のための時間を解放します。ユーザーも勝者です。より速いアップデートと新機能がより頻繁に手に入り、小さなブランドでも今や思考の速度でアイデアをローンチできます。

8. ゲーミフィケーションアプリは2.6倍多いデイリーアクティブユーザーを獲得

先ほど議論したパーソナライゼーション以外に、ゲーミフィケーションは2025年で2番目に大きなモバイル広告トレンドになりました。最近では、人々が進歩を見て、習慣を築き、アプリを使用するたびに良い気分になるのを助けることがすべてです。ポイント、レベル、またはストリークが体験の一部になると、デイリーアクティブユーザーが2.6倍跳ね上がることを数字は示しています。

ストリークとビジュアルマップでユーザーを軌道に乗せ続けるDuolingoの方法を見てください。フィットネスアプリは、バッジと現実世界のマイルストーンで人々を動機づけます。ショッピングプラットフォームは、段階的な報酬や探索時の特典でユーザーを引きつけます。

開発者は今、最初からフィードバックループと進捗トラッカーを計画します。マーケターにとって、ゲーミフィケーションは、プッシュアラート、期間限定目標、またはボーナスオファーでユーザーを再エンゲージする理由を解放します。2025年、人々は報酬的に感じるアプリに留まり、それらの勝利がダウンロードを継続させます。

9. ダイナミックプライシングはアプリ内収益を28%向上させる可能性

2025年、より多くのアプリがユーザーの望むものに合わせて価格を変更しており、これは2026年を過ぎても続く予定です。このモバイル広告トレンドは、チームがより多く稼ぐのを助け、一部はアプリ内収益が28%跳ね上がるのを見ています。

ショッピングアプリを使用するとしましょう。以前に購入したことがなければ、より良い価格を見る可能性があります。フィットネスアプリでは、ワークアウトを終えたときにセールがポップアップするかもしれません。開発者は今、どの価格やオファーが最も効果的かをテストするツールを使用し、マーケターは人々を迅速に購入に向かわせるものを特定できます。

影響は、チェックアウトをよりスムーズにするモバイルウォレットのような柔軟な支払いの使用にも及びます。アプリを成長させているなら、各ユーザーに合ったダイナミックプライシングは本当に効果をもたらします。

10. MLは2025年のROIトラッキングでGenAIを上回る予定

機械学習は、モバイルアプリでの投資収益率を追跡する主要ツールになっています。2025年、チームは広告とキャンペーンの実際の価値を追跡することになると、MLが生成AIよりも正確な結果を提供することを発見しています。

開発者とマーケターにとって、これは何が機能し、何が機能しないかを見るためのより良いツールを意味します。MLはトレンドを発見し、ユーザージャーニーを追跡し、より速く調整するのを助けることができます。ユーザーも恩恵を受けます。アプリはより有用なコンテンツを表示し、スパムや迷惑なオファーを減らすことができます。成長と収益を推進するものについて明確な答えが欲しいなら、MLが今年道をリードする予定です。

結論

このガイドのすべての統計は一つのことを指しています。技術の変化を研究し、頻繁に実験し、ユーザーを中心に置くモバイルアプリチームが2025年と2026年に市場をリードするでしょう。AI駆動の成長エンジン、プライバシーコントロール、ダイナミックプライシングはもはやエッジ戦術ではありません。新しいユーザーにリーチし、エンゲージを維持するために今や必須です。

ゲーミフィケーションでデイリーアクティブユーザー率が2倍以上になり、価格がリアルタイムで適応するときにアプリ内収益が28%跳ね上がるのを見ました。ROIトラッキングに機械学習に依存するチームは、まだ古いツールを使用しているチームよりも鋭い洞察でキャンペーンをすでに調整しています。

勝利するアプリは、データを読み、トレンドに早期に適応し、テストを続けるアプリになるでしょう。なぜなら、この分野は遅くならないからです。より実用的な先行方法については、私たちのモバイルアプリマーケティングガイドを探索し、機能するものを次のローンチに直接持っていってください。

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ロレム・イプサム・ドロール・サイト・アメット、コネクター

執筆者:
Emmanuella Oluwafemi
編集者:
Ekokotu Emmanuel Eguono

クイック定義

Abstract triangular circuit board pattern with blue and green gradient lines and nodes.

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