Étude de cas Space

11,000+
Total des conversions
75,000
Nouveaux joueurs actifs
<$2
Coût par acquisition
$50,000+
Budget publicitaire
L'entreprise
Space
L'industrie
Jeux Blockchain
Durée
60 jours
Budget
Objectif

Déployé des campagnes ciblées avec précision touchant les passionnés de jeux blockchain, générant 75 000 inscriptions et 11 000 créations de NFT.

Aperçu de la campagne

SPACE est une plateforme de jeu, de communauté et de commerce électronique construite sur Polygon où les utilisateurs participent à des événements et créent des NFT. SPACE visait à étendre rapidement sa base d'utilisateurs et à stimuler l'adoption des NFT grâce à une campagne complète de 60 jours avec un budget de 50 000$ axée sur l'acquisition de joueurs engagés et de créateurs performants.

Stratégie

  • Ciblage d'audience : Ciblé les utilisateurs de jeux blockchain et les joueurs Web3 intéressés par les jeux PC/Console et RPG & MMO pour des audiences investies dans des aventures narratives à haute production.
  • Entonnoir multi-étapes : Mis en œuvre des phases d'inscription, d'engagement et de transaction pour capturer les utilisateurs à chaque étape du parcours client.
  • Reciblage stratégique : Réengagé les utilisateurs inscrits pour stimuler l'activité de la plateforme et les transactions NFT.

Résultats

  • 75 000 inscriptions d'utilisateurs à < 2$ CPA
  • 11 000+ créations de NFT par des joueurs activement engagés
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État inactif
État actif

Exécution

  1. Approche gaming d'abord : Le ciblage des utilisateurs établis de jeux blockchain a assuré une familiarité de l'audience avec les mécanismes NFT et les transactions crypto.
  2. Alignement des intérêts : Se concentrer sur les passionnés de PC/Console et RPG correspondait à l'expérience de jeu de haute qualité et aux éléments narratifs de SPACE.
  3. Précision comportementale : Les données comportementales du gaming Web3 ont identifié les utilisateurs participant activement à des écosystèmes de jeux blockchain similaires.

Perspectives et apprentissages

Le ciblage stratégique de SPACE sur les passionnés de jeux blockchain avec une expérience Web3 prouvée a offert des résultats exceptionnels dans les paramètres budgétaires. La campagne a réussi à intégrer 75 000 joueurs engagés et a généré 11 000 créations de NFT grâce à une sélection précise de l'audience. Cela démontre comment le ciblage comportemental combiné aux intérêts gaming crée une acquisition rentable pour les plateformes de jeux blockchain.

Histoires de réussite

À quoi ressemble le succès

Page d'accueil du courtier forex FXTM proposant des ressources pédagogiques sur les plateformes de trading mobiles et un succès d'acquisition de 18 000 nouveaux joueurs
Supercell
-
Acquisition d'utilisateurs
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Riot Games
-
Acquisition d'utilisateurs
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Ubisoft
-
Acquisition d'utilisateurs
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Activision Blizzard
-
Acquisition d'utilisateurs
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Gashark
-
Campagne d'acquisition d'utilisateurs
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18 000

Nouveaux joueurs

18 000 nouveaux joueurs | Coût de 52$ par joueur | 7,2 fois le retour « 18 000 premiers dépôts sur les marchés LATAM »

Metacade
-
Prévente de Token
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PlayZap
-
Campagne d'acquisition d'utilisateurs
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DogeVision
-
Campaña de adquisición de usuarios
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eTukTuk
-
Campagne d'acquisition d'utilisateurs et de prévente de tokens
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Plus de 20 000

Joueurs actifs

Plus de 20 000 joueurs actifs | Coût de 48$ par joueur | 9,1 × retour « Plus de 20 000 joueurs acquis sur les marchés africains »

MetaFighter
-
Acquisition de détenteurs de tokens
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12,000

Joueurs actifs

10 000 inscriptions et 5 000 joueurs actifs | ROAS multiplié par 3 sur les ventes de jetons

Aradena Games
-
Campagnes d'acquisition d'utilisateurs et de vente de tokens
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Space
-
Campagne de croissance des détenteurs de jetons
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